Wine 11.0 正式发布:全面提升兼容性与性能,带来更强 Windows 应用支持
2026-01-15 2 0
Wine 11.0 作为这款开源 Windows 兼容层软件的重要年度稳定版,已于 2026 年 1 月正式发布。新版本在兼容性、性能和底层架构上带来了多项重大改进,为 Linux、macOS 以及其他类 Unix 系统用户运行 Windows 应用与游戏提供了更强的支持和更自然的使用体验。
什么是 Wine?
Wine 是 “Wine Is Not an Emulator” 的缩写,它不是传统意义上的虚拟机或模拟器,而是一层兼容层,能够将 Windows 应用程序的系统调用动态转换为当前操作系统可理解的调用,使这些应用能够直接在 Linux、macOS 等非 Windows 平台上运行。与虚拟机相比,Wine 不需要完整 Windows 操作系统,因此避免了额外的性能损耗与内存开销。
Wine 11.0 的核心亮点
1. 全面成熟的 WoW64 模式
Wine 11.0 正式完成了新版 WoW64(Windows on Windows 64-bit)架构。这一模式允许在 64 位系统上更自然地运行 32 位 Windows 应用程序,并首次支持运行 16 位应用,提升了老旧软件和工具的可用性。新版架构还统一了加载器,不再单独区分 wine64 二进制文件。
2. 内核级 NTSync 支持
这次版本引入了对 Linux 内核 NTSync 模块的支持(需 Linux 6.14 及以上内核)。NTSync 允许 Wine 在内核层面对 Windows NT 级别线程同步原语进行高效模拟,从而显著降低多线程应用和游戏的同步开销,提高整体性能。
3. 图形与显示改进
Wine 11.0 对图形子系统进行了重要升级,包括默认使用 EGL 作为 X11 的 OpenGL 后端、支持 Vulkan 1.4 API、增强 Wayland 驱动以及引入独占全屏模式和更完善的 Direct3D 全屏支持等,这些改进让 Windows 游戏和图形密集型应用在非 Windows 平台上获得更流畅的表现。
4. 视频解码与控制支持增强
新版本还带来了 Vulkan 硬件加速 H.264 解码支持,并改进了输入设备和控制器兼容性,包括对操纵杆与震动功能的更好支持,进一步提升了游戏体验。
如何安装和使用 Wine?
1. 下载安装 Wine
在 Linux 发行版上,可以通过包管理工具或 WineHQ 官方仓库安装最新版 Wine。例如在 Ubuntu 上可以添加官方仓库后执行:
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install winehq-stable
安装完成后,可以通过 wine --version 查看当前 Wine 版本。
2. 创建和管理 Prefix
Wine 使用“前缀”(Wine prefix)来模拟 Windows 环境,默认位置位于 ~/.wine。你可以通过环境变量 WINEPREFIX 创建多个独立的前缀:
export WINEPREFIX=~/mywineprefix
winecfg
winecfg 命令可以打开配置界面,设置 Windows 版本、驱动等选项。
3. 运行 Windows 应用
安装好的程序可以像在 Windows 上一样运行,例如:
wine setup.exe
wine "C:\\Program Files\\MyApp\\app.exe"
Wine 会自动调用合适的兼容层运行程序。
4. 增强体验的工具
推荐结合 Winetricks 或类似工具来安装常见依赖库、字体和运行时组件,以提高应用兼容性;对于游戏用户,还可使用 DXVK、VKD3D 等组件来提升 DirectX 到 Vulkan 的性能表现。
总结
Wine 11.0 的正式发布标志着这款成熟的开源兼容层迈出关键一步,特别是在运行 32 位和老旧 Windows 应用的能力、性能优化和图形支持方面取得显著提升。无论是希望在 Linux 或 macOS 上运行办公工具、开发软件,还是热衷经典和现代 Windows 游戏的玩家,Wine 11.0 都提供了更稳定、高效的解决方案。